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es5函数继承-构造函数的继承(2)
[ JS基础 ] 

一、 生成实例对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

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  var Cat = {
    name : ',
    color : '
  }

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

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var cat1 = {}; // 创建一个空对象
cat1.name = '大毛'; // 按照原型对象的属性赋值
cat1.color = '黄色';
var cat2 = {};
cat2.name = '二毛';
cat2.color = '黑色';

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

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function Cat(name, color) {
    return {
        name: name,
        color: color,
    };
}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

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var cat1 = Cat('大毛', '黄色');
var cat2 = Cat('二毛', '黑色');

这种方法的问题依然是,cat1 和 cat2 之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript 提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了 this 变量。对构造函数使用 new 运算符,就能生成实例,并且 this 变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

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function Cat(name, color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
}

我们现在就可以生成实例对象了。

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var cat1 = new Cat('大毛', '黄色');
var cat2 = new Cat('二毛', '黑色');
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat1.color); // 黄色

这时 cat1 和 cat2 会自动含有一个 constructor 属性,指向它们的构造函数。

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alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript 还提供了一个 instanceof 运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

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alert(cat1 instanceof Cat); //true
alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。请看,我们现在为 Cat 对象添加一个不变的属性 type(种类),再添加一个方法 eat(吃)。那么,原型对象 Cat 就变成了下面这样:

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function Cat(name, color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
    this.type = '猫科动物';
    this.eat = function () {
        alert('吃老鼠');
    };
}

还是采用同样的方法,生成实例:

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var cat1 = new Cat('大毛', '黄色');
var cat2 = new Cat('二毛', '黑色');
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type 属性和 eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

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alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让 type 属性和 eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype 模式

Javascript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在 prototype 对象上。

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function Cat(name, color) {
    this.name = name;
    this.color = color;
}
Cat.prototype.type = '猫科动物';
Cat.prototype.eat = function () {
    alert('吃老鼠');
};

然后,生成实例。

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var cat1 = new Cat('大毛', '黄色');
var cat2 = new Cat('二毛', '黑色');
alert(cat1.type); // 猫科动物
cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的 type 属性和 eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向 prototype 对象,因此就提高了运行效率。

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alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、 Prototype 模式的验证方法

为了配合 prototype 属性,Javascript 定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,

6.1 isPrototypeOf() 这个方法用来判断,某个 proptotype 对象和某个实例之间的关系。

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alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个 hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自 prototype 对象的属性。

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alert(cat1.hasOwnProperty('name')); // true
alert(cat1.hasOwnProperty('type')); // false

6.3 in 运算符

in 运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

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alert('name' in cat1); // true
alert('type' in cat1); // true

in 运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

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for (var prop in cat1) {
    alert('cat1[' + prop + ']=' + cat1[prop]);
}